簡易檢索 / 檢索結果

  • 檢索結果:共2筆資料 檢索策略: "董芳武".cadvisor (精準) and ckeyword.raw="滿意度"


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    遊戲化元素激勵青少年閱讀行為、動機與滿意度之研究 —以閱讀平台為例
    • 設計系 /107/ 碩士
    • 研究生: 劉詩瑜 指導教授:
    • 隨著網路的普及,青少年獲取資訊的主要管道來自網路,但網路的演算機制導致在獲取資訊時會呈現個人偏好的資訊,易造成資訊的偏食行為,但對青少年來說,廣泛的閱讀各方面的資訊獲取更廣的知識,是造就自我價值與競…
    • 點閱:301下載:0

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    藉由線上資訊服務提升線下實體店的顧客體驗之研究-以服飾零售為例
    • 設計系 /107/ 碩士
    • 研究生: 何宇欣 指導教授:
    • 隨著消費者對服裝的消費概念從傳統的物質消費逐漸轉向體驗消費。消費者追求的不僅僅是優質的產品服務,更是消費過程中的體驗。本研究由設計的角度探討線上資訊服務應用於線下實體店內的限制與機會,採用顧客體驗、…
    • 點閱:367下載:14
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